視覺同盟(www.VisionUnion.com)長期觀注中國設計教育,在走訪各大美術院校和綜合院校藝術學院的過程中,我們發現,藝術專業的畢業生在走向工作崗位的時候,會面臨一些非常實際的問題,很多設計專業的大學畢業生的實際工作能力和企業及社會的需求相去甚遠,尤其是比較重視實踐能力的“CG影視動畫”這個新興專業,那么同學們如何解決自己專業與實踐相脫離的問題,使自己盡快進入職業角色呢?
此時,我們把目光投向了“CG影視動畫職業培訓”這個行業......
社會上眾多的“CG影視動畫”培訓機構是否能給渴望進入這個行業的學生們帶來希望?
參加這些培訓是否是學生進入“CG影視動畫”行業的必經之路?
參加“CG影視動畫”培訓之后,學員們的就業情況是否很樂觀?
中國的“CG影視動畫”培訓是否應該制定規范的行業準則?
中國的“CG影視動畫”培訓與大學教育之間又是怎樣的關系?
帶著如此諸多問題,我們進入了“CG影視動畫”培訓這個生機勃勃,又有些無序生長的領域,走訪了其中多年來一直戰斗在中國“CG影視動畫”培訓及制作第一線的拓荒者們,看看他們是怎么理解和看待中國的“CG影視動畫”培訓的現狀,他們又是怎么看待當今的動畫專業的大學畢業生的?希望我們能從中解讀一些他們在開創中國“CG影視動畫”培訓,乃至整個中國“CG影視動畫”創作的心路歷程。
這次采訪,我們走訪了十數家目前中國大陸最優秀的“CG影視動畫”培訓機構,他們或是有常年的制作經驗,可以同學員共同分享,或是有全新的教學理念和管理措施,確保學員可以實現自己的CG夢想,或是依托著名設計院校,完成系統的動畫培訓......總之,他們為中國培養了眾多的“CG影視動畫”制作人才,他們是中國“CG影視動畫”的搖籃,他們是中國CG行業的“黃埔軍?!?.....
采訪對象:IDMT(深圳環球數碼)培訓中心
采訪感受:IDMT(深圳環球數碼)是中國最早的“CG影視動畫”制作和培訓機構之一,是中國“CG影視動畫”制作和培訓領域的領航者,為中國CG行業培養了第一批優秀人才。他們有很多的經驗值得和大家分享。
語錄:大學主要傳授的是理論知識,培訓主要是技術、實踐知識,這是一個很大的區別。大學畢業的學生現在面臨一個問題,CG動畫是屬于一個實操的行業,就是給你電腦,你就得做出東西來,大學畢業的學生有一個很好的理論知識,但是你讓他做,他未必能做得出來,所以我們公司有很多都是美術學院、動畫學院畢業的學生,他進來學習,他有很好的理論的基礎,再通過培訓學習一些很強的實際操作經驗,就能夠完全勝任CG動畫行業中的一個崗位了......
采訪對象:水晶石數字教育學院
采訪感受:水晶石數字科技有限公司歷經11年的發展,從一個以制作“建筑效果圖”的制作公司,發展成為“北京2008年奧運會圖像設計服務供應商”,其實力和發展速度有目共睹。“水晶石數字教育學院”依托水晶石數字科技有限公司強大的背景,正在成為中國“CG影視動畫”培訓的中間力量。
語錄:在中國,真正應該學CG的不是社會人士,而應該是大學生。我覺得對于大學生,學校應該給他們一些真實的信息,至少告訴學生,他們畢業出去以后還得學,但是現在的大學往往不去把這些聲音告訴給學生,不告訴他們還得學,這可能跟很多學校過于強調藝術,忽略技術有關,作為CG動畫,一旦藝術離開了技術,藝術就被架空了。其實技術與藝術都很重要重要,要看什么階段和什么環境,在大學里藝術氛圍強,在培訓學校技術氛圍強......
采訪對象:火星時代動畫培訓中心
采訪感受:基于在CG出版領域的強大優勢,“火星時代”已經發展成為教學軟件及圖書開發、影視動畫培訓、影視動畫制作、CG網絡媒體四位一體的高新技術企業,“火星時代”擁有自己的影視動畫培訓基地,擁有完善的教學培訓、招生就業管理機制,為中國CG影視動畫培養了大量實用人才。
語錄:大學機構有很強的理論知識的培養,而且它有很完善的教學體系,動畫培訓與大學的動畫專業教育是一個互相補充的作用,像一些傳統的知識和理論的知識,學生可以在大學里學到,但是要想從學生進入社會直接工作,必須要經過動畫培訓這個充電的階段,充電的階段是讓他們和真正的實際工作經驗和制作相接軌,這個我認為大學期間完成不了的......
采訪對象:5DS(北京五諦風格動畫制作有限公司)
采訪感受:5DS是中國CG影視制作行業的生力軍,“十年發展、十家子公司、兩家分公司、一個培訓基地”,這就是5DS的實力見證。5DS擁有人性化的管理模式,這可以從5DS公司的環境和氛圍中清晰地感受到。這一切與5DS的老總迪克先生的經營理念分不開。5DS的CG培訓也秉承了其一貫的精品風格,力求為公司和中國CG行業培養精英人才。
語錄:需要類似于“視覺同盟”做的這件事,了解動畫培訓市場,了解動畫培訓環節,包括各院校的學生情況和各公司的用人情況,通過分析真正掌握動畫培訓機構招生的渠道,這是每個培訓班都希望的,有很大的市場潛力......
采訪對象:完美動力
采訪感受:完美動力旗下擁有有五個公司和一個培訓基地。是中國電視包裝、影視特效、電視廣告、網絡、CG圖書出版和CG影視動畫培訓等領域的主力軍。另外,完美動力在CG影視動畫培訓方面,有著完善的教學和管理經驗。
語錄:現在各個大學師資是比較缺的,特別是具備實戰經驗的教師。大學如果跟制作公司合作的話,對公司、對學校,包括對整個動畫產業,都是一個好方向......
采訪對象:十月數碼
采訪感受:優秀的制作團隊,強大的制作實力、踏踏實實的工作作風是“十月數碼”給我留下的最深刻的印象?!笆聰荡a”的培訓以精致小班授課為主要特點,深受學員的青睞。
語錄:培訓還可以更專業,就像高等院校一樣,做得精一點、專一點,甚至高等院校也可以吸引一些有實際運作經驗、操作經驗的人,增加一些實踐的東西,可能會搞得更好......
采訪對象:山東高路動畫(HRMT)
采訪感受:山東高路動畫在山東省各級政府大力支持下,聯合山東高等藝術院校資源,與山東電視臺緊密合作,探索一條培訓與制作緊密結合道路,他們將創建扶植30多個工作室,通過與IDMT合作進行培訓,為工作室及山東影視動畫輸送人才。
語錄:我覺得希望自己將來能從事動畫工作的大學生,必須要經歷職業培訓的過程?,F在很多學生去大學學動畫,很多大學老師都是懵懂的,這不是老師的技術問題,而是思路和觀念的問題,所以在這種情況下,學生如果想走藝術這條路,還不如提前進入社會......
采訪對象:DBS(深藍的海)
采訪感受:DBS擁有最前端的CG電影制作技術,六年的CG影視動畫培訓和制作經驗,使DBS成為中國CG培訓行業不可或缺的力量。
語錄:我們和院校合作就是想讓推廣面更大一些,大學生相對來說比社招生素質高很多,而且因為是拿學分的,他們也很聽話;對社招生我們付出的精力比較大,因為他們素質參差不齊,最終培訓的結果不如院校的結果突出......
采訪對象:中科上影數碼
采訪感受:中科上影數碼培訓中心是由中科軟件集團與上海上影數碼傳播股份有限公司聯合成立的影視動畫及游戲人才定向培訓基地,中心依托雙方優勢資源,致力于培養數字娛樂產業內的核心人才。
語錄:動畫不僅僅是使一些想法、角色或物體動起來,動畫是一類藝術、一門科學、一種哲學。要做動畫師就要學會觀察與自我體驗。動畫是學無止境的。永遠不要讓自己停下來......
采訪對象:華龍數字藝術培訓基地
采訪感受:華龍數字藝術培訓基地依托在中影華龍集團強大制作背景和北京電影學院師資力量,成為中國一家頗具實驗特色的CG影視動畫培訓機構,培養中國高端CG電影制作人才是華龍數字藝術培訓基地的主要方向,目前第一期20名學員已經開始上課。
語錄:大學教育是按大學生的標準,也就是說,是一種文憑式的教育,要達到一定的文化水準了,學生不光是在專業上有所特長,還有要有一定的文化基礎;而影視動畫培訓實際上是集中在專業技巧上的,也就是說,是一種操作型的和實戰型的......
采訪對象:《國際數碼藝術設計師™》培訓機構
采訪感受:《國際數碼藝術設計師™》培訓機構與中國傳媒大學和清華美院緊密合作,為廣大CG影視動畫愛好者提供專業進修培訓課程,相對于其他CG影視動畫培訓機構,《國際數碼藝術設計師™》培訓機構與合作院校是“無縫”結合的教學模式,全部課程需要合作院校審核批準,教室、設備,包括宿舍全部由合作院校提供,師資也是有培訓機構同設計院校共同承擔,所以《國際數碼藝術設計師™》培訓機構更像是大學環境下的職業教育。
語錄:我們肩負這兩個學院的厚望,把品牌做好,做成中國比較認可的學院官方的優秀品牌,也借這個課程向廣大的中國學員展現來自美國、日本等國家的一些優秀作品,同時把傳媒大學動畫學院的優勢充分發揮出來,展現給全中國的學員,希望動畫學院能夠幫助他們實現個人的夢想
采訪對象:上海CIA數碼科技有限公司
采訪感受:CIA數碼吸收并借鑒了北美先進的動畫教學體系,學習日本和韓國游戲影視動畫職業教育經驗,與國內各大中專院校合作,并結合中國學生特點,開發了與國際接軌的適合中國學生的CIA游戲影視動畫培訓教育體系。
語錄:大學教育的課程設置落后,師資能力和質量也匱乏,很多院校開動畫專業的時候根本沒有這方面的老師,就采取了幾種形式,第一種是原來的美術老師去培訓一下,這種培訓水平就非常差了,很勉強地站上講臺,第二種是招一些其它院校的畢業生,這兩種情況都存在一個問題,就是缺乏實際制作的經驗,在教學內容和專業要求上肯定是有很大差距的。理想的學歷教育應該包括技能教育,而不只是理論教育,教育出來的學生應該是綜合能力很強,又具備專業制作經驗的人才......
專題鏈接:探訪中國CG行業的“黃埔軍校”—中國CG影視動畫(三維動畫)培訓機構訪談錄