目的 「香港數碼娛樂杰出大獎」乃本港首個數碼娛樂業(yè)的專業(yè)榮譽獎項,目的旨在表揚本地制作的優(yōu)秀數碼娛樂作品,并推廣業(yè)界的杰出成就和專業(yè)精神。 「第二屆香港數碼娛樂杰出大獎」會頒發(fā)六個獎項給予來自「專業(yè)界別」的優(yōu)秀作品。除選出「專業(yè)界別」各項大獎外,為鼓勵本地具發(fā)展?jié)摿Φ男铝姽荆緦锰卦O「業(yè)界突出表現嘉許獎」,頒予在五項評審標準的其中一項或以上有優(yōu)異表現的新力軍公司。 同時,本屆加設「公開界別」,頒發(fā)四個獎項給予來自這個界別的高質素作品,目的是讓獨立創(chuàng)作人士或隊伍參加本屆比賽,以展示他們的才能。另外更設有「學界優(yōu)異表現嘉許獎」,頒予在五項評審標準的其中一項或以上有優(yōu)異表現的本港全日制學生。 專業(yè)界別 參加「專業(yè)界別」比賽的作品將角逐以下獎項: 最佳計算機動畫短片:為大眾傳媒,例如電視廣告而制作的計算機動畫影片,片長必須為25分鐘以下。 最佳計算機動畫長片:為大眾傳媒,例如電影、電視而制作的計算機動畫影片,片長必須為25分鐘或以上。 最佳數碼特效-短片:為大眾傳媒,例如電視廣告而制作的數碼特效影片,片長必須為25分鐘以下。 最佳數碼特效-長片:為大眾傳媒,例如電影、電視而制作的數碼特效影片,片長必須為25分鐘或以上。 最佳計算機 / 電視娛樂軟件:為計算機或電視而設計的娛樂軟件,包括計算機游戲、計算機網絡游戲、電視 游戲等。 最佳流動娛樂軟件:為手機或電子手帳等而設計的娛樂軟件。 如參加「專業(yè)界別」中有個別新力軍公司于一項或以上的評審標準中有優(yōu)異表現,將有機會獲頒發(fā)「業(yè)界突出表現嘉許獎」。 公開界別 參加「公開界別」比賽的作品將角逐以下獎項﹕ 最佳計算機動畫 ﹕影片為計算機動畫,不設片長及種類之限。 最佳數碼特效 ﹕影片為數碼特效,不設片長及種類之限。 最佳計算機/電視娛樂軟件 ﹕為計算機或電視而設計的娛樂軟件,包括計算機游戲、計算機網絡游戲、電視 游戲等。 最佳流動娛樂軟件 ﹕為手機或電子手帳等而設計的娛樂軟件。 如參加「公開界別」中有個別全日制學生作品于一項或以上的評審標準中有優(yōu)異表現,將有機會獲頒發(fā) 「學界優(yōu)異表現嘉許獎」。 參賽資格 專業(yè)界別: 所有在香港注冊的公司均可參加。 任何參與作品的創(chuàng)作或制作的單位,均須以公司名義參賽。角逐「業(yè)界突出表現嘉許獎」的新力軍公司, 須于2002年1月1日或以后在香港創(chuàng)立及注冊之公司。 每個單位可提交最多三件參賽作品角逐每個比賽項目。 每件參賽作品可參加角逐多于一個合適的比賽項目。 參賽作品不能在2003年1月1日或以前曾公開發(fā)行或發(fā)表。 公開界別: 所有香港永久居民均可參加。 任何參與作品的創(chuàng)作或制作的單位,均可以個人或隊伍名義參賽。角逐「學界優(yōu)異表現嘉許獎」必須為 本港教育機構之全日制學生。 每個單位可提交最多三件參賽作品角逐每個比賽項目。 每件參賽作品可參加角逐多于一個合適的比賽項目。 參賽作品不能在2003年1月1日或以前曾公開發(fā)行或發(fā)表。 評審標準 評審標準: 參賽作品將會根據下列五項標準被評審: (a) 原創(chuàng)性 (20%) (b) 創(chuàng)意 (20%) (c) 娛樂性 (20%) (d) 技術 (20%) (e) 市場潛力 (20%) * 以上五項評審標準總得分最高的參賽作品,將成為得獎者。 評審程序: 所有參賽作品將先由各主辦及支持機構篩選。獲選入圍參賽單位將收到通知及須出席于2004年3月中由 主席評判團主持的最后面試。屆時,主席評判團將決定各獎項的得主。主席評判團的決定為最終結果。 所有得獎者必須出席「第二屆香港數碼娛樂杰出大獎」的頒獎典禮。 作品遞交 參賽單位須填妥參加表格,并與以下數據一并遞交: 1. 每項作品的三張以300dpi Jpg格式儲存的圖像檔案及其彩色A4大小打印稿件; 2. 于報名表格內Part C所涉及之保障條款,對以下權利的作出正式的聲明: 參賽作品的有關版權和專利的合法使用權或/及合法代表權 授予主辦機構權利可使用參賽作品作為「第二屆香港數碼娛樂杰出大獎」及其它有關活動之用; 3. 以Betacam-SP PAL或mini-DV PAL格式錄制的參賽作品片段。每項片段不得超過30分鐘; 4. 娛樂軟件的正本乙份,以及其基本游戲說明。 ﹙只適用于角逐「最佳計算機/電視娛樂軟件」及「最佳流動娛樂軟件」的作品﹚ 如欲用同一件作品角逐多過一個比賽項目,參賽單位必須遞交該作品的足夠數量,以及分別填妥各比賽 項目的參加表格。 參賽單位須將以上數據遞交至: 香港九龍?zhí)吝_之路78號 香港生產力促進局數碼企業(yè)部 * 信封面請注明「第二屆香港數碼娛樂杰出大獎」。 所有由參賽單位提供之個人數據將絕對保密。未經參賽單位同意下,作品將不會被公開發(fā)表。 報名截止 2004年2月28日 比賽規(guī)則 所有參賽作品的本質須為數碼或以數碼方式制作。 為確保本地數碼娛樂業(yè)能從是次比賽中獲益,參賽作品之主要開發(fā)或制作部份須為本地創(chuàng)作。 參賽作品的開發(fā)工具可為本地或海外軟件;但能善用本地技術及科技之參賽作品,將獲優(yōu)先考慮。 由參賽單位提交的作品及/或錄像如有任何損毀或遺失,主辦機構在任何情況下概不負責。 主辦機構保留酌情保存由參賽單位提交的所有數據的權利。在評核期間,評審委員會或會要求參賽單位提供有關參賽作品的額外數據,或有關設備及支持,以協(xié)助評審委員會評核其參賽作品。如有此需要,主辦機構將于事前通知有關參賽單位。所有由參賽單位提供以參加「第二屆香港數碼娛樂杰出大獎」的資料將絕對保密,未經參賽單位同意,將不會被公開發(fā)表。 參賽單位授予主辦機構權利,復制其參賽作品的全部或部份內容,并刊載于由主辦機構贊助或出版的 宣傳品。 參賽單位授予主辦機構權利,使用其參賽作品的全部或部份內容,用于與「第二屆香港數碼娛樂杰出 大獎」有關的活動,而有關活動并不限于參賽作品的刊印及展覽。 入圍參賽單位有責任出席由主辦機構安排與「第二屆香港數碼娛樂杰出大獎」有關的宣傳活動。 主辦機構的職員及其家屬均不得參加「第二屆香港數碼娛樂杰出大獎」。 聲明 主辦機構保留接受或拒絕任何參賽申請的權利。如有需要,主辦機構有權修改評審標準。 如未能選出合適的得獎者,主辦機構保留不頒發(fā)任何一個獎項的權利。 參賽單位同意保證主辦機構不須為任何形式的索償負責。此保證包括但不局限于因展出或使用其全部或部份作品而引起的版權索償。 若對獎項結果有任何爭議,一切均以主席評判團的最終決定為準。 如因未能預計的原因,主辦機構保留取消是次比賽全部或部份項目的權利,并毋須為參賽單位的損失或損毀負上任何責任。 聯(lián)絡我們 網址: www.hkpc.org/hkdeea 電郵: multimedia@hkpc.org 電話: 2788 5821 傳真: 2788 5838 / 2788 5959 |